Descargar Warcraft 3 The Reign Of Chaos Y The Frozen Throne


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No necesita ser crackeado ni nada

Descargar The Reign of Chaos (con estos ya pueden jugar)

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Descargar The Frozen Throne (expanción)

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Les recomiendo que primero jueguen las campañas de The Reign of Chaos y cuanto terminen todas empiezen con las de The Frozen Throne



CAPTURAS DE PANTALLA



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Algunas introducciones

En este juego, como lo muestra la primera foto, hay 4 razas: Humanos, Orcos, Elfos nocturnos y Muertos Vivientes.
Cada raza posee sus propias caracteristicas y tropas que la hacen muy diferente de las otras.Cada raza tiene sus virtudes y desventajas.
Humanos:
Virtudes:
Son los más faciles de controlar, si eres nuevo, comienza con estos.
Poseen grandes y destructivas maquinas de asedio para destruir edificios.
Sus grifos son baratos, rapidos de crear y muy dañinos a la hora de atacar.
En los momentos en que estan atacando tu base, los aldeanos se convierten en milicias, lo que hace que hagan más daño y te ayuden en combate.
Pueden construir más rápido que otras razas y pueden dejar edificios a la mitad y seguir construyendo luego.
Tienen sacerdotes que curan y aumentan el daño y la armadura de tus unidades.
Desventajas:
Sus granjas solo otorgan 6 de comida mientras que las de otras razas 10.
Los soldados razos no sun muy resistentes contra otras unidades.
Sus edificios tienen que ser actualizados para que tengan más armadura.
Las torres deben ser actualizadas para atacar.

Orcos:
Virtudes:
Sus grunts(unidades básicas)son más recistentes que las unidades básicas de otras razas.
Sus granjas de cerdos sirven como torre en la que se guarecen los peones en ataques a la base.
Sus jinetes de lobos tienen la habilidad "atrapar" que lanza a una unidad voladora enemiga al suelo para que las unidades sin alcance la ataquen.
Sus kodos aumentan el ataque de las otras unidades, también tienen la habilidad "deborar" que traga a una unidad enemiga y disminuye sus puntos de vida hasta que muere.
Tienen una habilidad que hace que sus edificios causen daño a las unidades que ataquen cuerpo a cuerpo a estos.
Desventajas:
Sus unidades voladoras son muy débiles en comparación a la de otras razas.
Sus torres causan poco daño.
No poseen muchas máquinas de asedio.

Elfos nocturnos:
Virtudes:
Pueden mover sus edificios en cualquier momento.
Sus unidades voladoras son muy buenas y dañinas.
Sus druidas poseen muchos poderes que ayudan a tus tropas, y además estos se transforman en animales para determinados usos.
Sus wisps(son como los peones o aldeanos)solo necesitan un árbol para extraer toda la madera que desees(es decir, no talan los árboles, sino que extrae madera sin que sea necesario destruirlo)
Sus cazadoras son exelentes para atacar a varios objetivos a la vez.
Sus pozos lunares(como las granjas)sanan vida o reponen maná a tus unidades.
Sus edificios atacan.
Se hacen invisibles en la noche.
Desventajas:
No poseen muchas máquinas de asedio.
La mayoría de sus edificios, al ser construidos no devuelven al wisp que lo construyó.
Sus unidades voladoras son muy caras.
Los wisps no atacan.

Muertos Vivientes:
Virtudes:
Sus aldeanos causan mucho daño.
Los necrófagos(recogedores de madera)pueden ser utilizados para atacar.
Los zigurats(como las granjas)pueden ser convertidos en torres(sin dejar de ser granja).
Sus unidades voladoras son increiblemente dañinas, y tienen la habilidad "aliento paralizante" que hace que en un edificio enemigo en el que se este creando una unidad sea parada la creacion un momento, tambien estas unidades realentizan a todas las unidades que ataquen.
Tienen una unidad que sana vida y maná de tus otras unidades.
Su edificio principal ataca.
Cuando tus unidades se encuentran en suelo putrefacto(es decir el suelo que ha sido contaminado por los edificios creados)tienen regeneración de vida y maná aumentada.
No necesitas quedarte esperando a que el aldeano termine el edificio, solo lo invocas y este se construye solo.
Sus necrófagos pueden curarse comiendo cadaveres.
Tienen hechizeros que toman a una unidad enemiga permanentemente(si te preguntas si se puede tomar un aldeano o peón de otra raza la respuesta es si, lo mejor de esto es que puedes construir todos los edificios de la raza del peón o aldeano).
Tus enemigos no pueden construir en suelo putrefacto.
Tienen sombras que pueden explorar el mapa sin ser atacadas(para crearlas debes sacrificar a un aldeano en el fozo de los sacrificios).
Pueden desinvocar edificios que no uses para generar oro.
Desventajas:
Solo pueden construir en suelo putrefacto.
Sus unidades voladoras son muy caras(pero lo valen).
Sus hechizeros no tienen muchos conjuros buenos.
Las sombras no atacan.
Los necrófagos solo sirven para recolectar madera, no sirven para recolectar oro.
No tienen muchas máquinas de asedio.

surfiction
Pc
6861
11/07/10 12:44 pm
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Comentarios (1)

empeso dijo:
Hola, los link de la parte 6 y 7 no funcionan

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Calificacion: 10 - Votos: 1

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