Posteado por surfiction el 19/07/09 en Rpg ![]()

Los juegos de rol tradicionales, entendiendo por estetérmino a los denominados ‘de mesa’, siempre han sido una fuente deinspiración para el mundo de los videojuegos. Star Wars d20 fue la basepara las dos entregas de Caballeros de la Antigua República, al igualque las distintas ediciones y escenarios de campaña de Dungeons &Dragons han derivado en tÃtulos como Baldur`s Gate, El Templo del MalElemental o Neverwinter Nights, por citar unos pocos ejemplos. Ahora lellega el turno a la franquicia más famosa en Alemania, The Dark Eye.

Porque en lo que a este hobby se refiere, The Dark Eyeha supuesto un éxito total en dicho paÃs, desbancando en fama yaceptación a todas las demás ofertas. Drakensang no es el primerintento de llevar el famoso juego a los ordenadores, y ya en los años90 una trilogÃa de nombre Realms of Arkania tuvo como argumento eluniverso creado alrededor de este manual de rol. Pero los videojuegos ysu tecnologÃa han cambiado mucho desde aquellos tÃtulos, y este es unhecho que se hace perfectamente patente en el nuevo trabajo de RadonLabs.

Si la trilogÃa que precede a Drakensang nos presentabaun modo de juego en primera persona, donde el combate pasaba a unestilo táctico sobre una especie de tablero que representaba el entornoy a los personajes, la nueva entrega pretende convertir el mundo deAventuria en una maravilla tridimensional. Con una fuerte influencia enBaldur’s Gate, podemos encontrar muchas similitudes con tÃtulos comoTwo Worlds, Gothic o Hard to be a God, entre otros. A pesar de ello,Drakensang parece que mantendrá un estilo propio que lo hace atractivoa ojos de los usuarios.

Nada más iniciar el juego, se hace evidente que losdesarrolladores han puesto un fuerte empeño en intentar que el tÃtulosea una adaptación lo más completa posible al universo del juego derol. Tanto en el aspecto general, del que hablaremos más adelante, comoen las distintas opciones disponibles a la hora de crear nuestro primerpersonaje. Aquà la libertad es la misma que en un reglamento de juego,y disponemos de suficientes arquetipos que incluso pueden serpersonalizados en algunos casos, sin contar el hecho de escoger nuestropropio nombre y género.

Por poner ejemplos, estarán disponibles tres clasesdiferentes de guerreros, o dos tipos distintos de magos básicos… y esosin llegar a contar las clases hÃbridas, como el mago de batalla. Y asÃhasta 25 elecciones distintas. Además, según nuestra profesión la razade nuestro personaje quedará establecida, y nuestro alter ego podrá serun humano, un enano o un elfo. Sean cuales sean nuestras elecciones, elargumento del juego no cambiará según el tipo de personaje escogido, ycomenzaremos la partida en la misma ubicación y con los mismosobjetivos iniciales.

Un documento de más de mil páginas ha sido el trabajosobre el cual se ha ido construyendo la historia para Drakensang. Estosignificará que aunque el juego no se presentará como un entorno libresobre el que explorar, o al menos no completamente, tal y como se vioen The Elder Scrolls: Oblivion, sà que promete una linea argumental delo más interesante y trabajada. Cierto es que no parece que vaya a sernecesario avanzar en la misma de forma completamente lineal, peroDrakensang no ofrece el aspecto de un ’sand-box’ basado en The DarkEye.

DecÃamos que el tÃtulo se afanaba en recoger laexperiencia de una partida de rol, y la interfaz de usuario dejaentrever esta intención. A falta de ver el producto final, puedo decirque pocas veces se ha visto una ficha de personaje tan completa como lade Drakensang, y con el aspecto de casi poder palpar el folio querecoge los valores del héroe. Ahà no se recogen solamente los atributosdel personaje, si no que también se mostrarán las puntuaciones dehabilidades, tanto las ajenas como las propias al combate, lascapacidades especiales y los hechizos que hemos aprendido.

Los atributos marcan los valores base sobre los que sedefine el personaje, mientras que las habilidades sirven para evaluarnuestro éxito o fracaso en las acciones. Nuestros conocimientosaparecen perfectamente clasificados en categorÃas, y en el caso delcombate se ha procurado seguir una diferenciación según el tipo dearma, ya sea a una mano, de filo, contundente, arma de asta… y lo mismocon las de proyectiles. Las capacidades especiales son efectos que seproducirán al atacar cuerpo a cuerpo, a distancia o al defendernos.

El uso de las habilidades especiales o de los hechizostendrá un coste para el héroe, de manera que tendremos que reponernossu abusamos de estas capacidades. Para finalizar con este apartado,solamente añadir que será posible visualizar el gasto correspondienteal aumento de cualquiera de los valores de la ficha de personaje, deforma que podremos ir preparando nuestros avances conforme los puntosque tengamos disponibles en un momento dado. Todo ello con un diseñoexcelente y ordenado, donde los apartados se encuentran separados porpestañas.

El inventario también es bastante agradable a la vista.El esquema de localización para los objetos que el personaje puedeportar es muy estético, y se nos permitirá dividir la carga en tresbolsas diferentes, perfectas para esos jugadores más ordenados.Pulsando con el botón derecho sobre los objetos, abriremos un menúradial donde podremos elegir que acción realizar con el mismo, ytambién podemos arrastrar un elemento a la barra de acceso rápidosituada en la parte inferior de la pantalla, de forma que sea accesiblecon cualquier tecla del 1 al 0.

Si pasamos al manejo del juego, nosencontramos con un sistema muy sencillo. Las teclas WASD nos permitenmover el personaje, mientras que Q y E servirÃan para rotar la cámara.Esto último se podrá hacer con el ratón, aunque en este casoencontramos que la precisión es uno de los aspectos que deberÃanmejorarse antes de llegar al lanzamiento del producto final, ya quepueden darse situaciones muy incómodas. El botón izquierdo servirá paramover al personaje hacia un punto, o bien realizar acciones sobre losdistintos elementos que aparecerán en el escenario. Todo ello aderezadocon las tÃpicas teclas rápidas para acceder a las fichas y opciones.

El combate no es un suceso libre quepodamos escoger en cualquier momento, ya que únicamente se dará cuandoaparezcan enemigos reales en pantalla. Esto significará que no podremosdescargar nuestra adrenalina contra ese posadero de pinta rara, niacabaremos perseguidos por todos los guardias de una ciudad antesamiga. En el momento de entrar en refriega el juego se pondrá en pausa,y podremos escoger la acción a realizar. El curso de losacontecimientos trascurre en tiempo real, pero podemos parar parapensar nuestra estrategia en cualquier momento.

Se nos permite llevar compañeros, y podemos alternar elcontrol entre cualquiera de los miembros del grupo, o bien llevarlostodos juntos como un buen equipo. Todo indica que nuestro grupo podráestar formado por hasta 4 personajes distintos, siendo el primero deellos el héroe que creamos al iniciar la partida. Mientras avancemos enel desarrollo del argumento, iremos encontrando nuevos compañeros eincluso mercenarios dispuestos a unirse a nuestra aventura, siempre ycuando nuestra oferta sea lo suficientemente atractiva para susbolsillos.

A nivel visual, Drakensang podrÃa salirmuy bien parado. Los entornos son ricos en colorido y en detalles,incluso aquellos elementos que podemos otear en el horizonte, comocolinas y picos que serán inalcanzables, ya que la libertad en el juegono llega al punto de otros tÃtulos del género, como Two Worlds uOblivion. Todo es perfectamente distinguible a la distancia y lavegetación, siempre muy presente al tratarse de un juego de fantasÃa,nos permite encontrar plantas y hierbas que pueden ser recolectadaspara realizar nuestras pociones y demás mezclas.

Porque en Drakensang podemos realizartres tipos de artesanÃa. La primera es la de las mezclas y fórmulas quedarán lugar a pociones y similares. La segunda será relativa a laherrerÃa, con la que será posible crear nuevas armas y armaduras. Loúltimo que se nos permite es aventurarnos en el mundo de la creación dearcos, flechas y similares, que también es muy corriente en los juegosde rol de mesa. De nuevo encontramos suficientes analogÃas con estehobby como para apreciar el buen trabajo de adaptación que ha realizadola gente de Radon Labs.

A falta de ver todos los posibles, losmodelados de personaje son excelentes. Cualquier elemento que portemosse hará presente en nuestra representación en el juego, y losmovimientos que realicemos en el combate serán claros. Eso sÃ, lasanimaciones no son excesivamente amplias, ya que se limitan a una poracción, dos en las más comunes, convirtiendo el combate en una serie degolpes bastante predefinidos, y que hacen perder gran parte de lasensación que el resto del juego parece afanarse en lograr. Esperemos adisponer del resultado final para ver si se amplia el número.

En el apartado sonoro, nos encontramoscon un buen hilo musical, pero que no apunta a ser demasiado variado.Lo que si que se han incluido son voces para la inmensa mayorÃa de lospersonajes, que esperamos ver traducidas al castellano cuando selocalice nuestra versión del juego. No podemos confiar plenamente eneste hecho, pero si que es de esperar que todos los textos aparezcan enel idioma de Cervantes. Adelantamos que, al tratarse de un mundo defantasÃa que no ha tenido gran repercusión en nuestro paÃs, el trabajode traducción será complicado.

Ciertamente, Drakensang puede suponerun verdadero soplo de aire fresco a los juegos de rol. Que vaya aalcanzar cotas de éxito comparables a las de Baldur’s Gate oNeverwinter Nights, es algo que no podemos asegurar, pero tiene lassuficientes buenas ideas como para resultar en un tÃtulo completo yemocionante. ¿Podrá desbancar de nuevo al todopoderoso Dungeons &Dragons? Si todo sale según lo previsto, y las buenas intenciones quehemos observado no se quedan en eso, meras intenciones, nosencontraremos con la primera sorpresa del año que viene. A esperartocan…
Comentarios (3)
pablohuron - 14/09/09 10:09 pm dijo:
lo estoy decargardo yo jugue Dungeons & Dragons rol de mesa y es la raja espero este juego no me defraude porque dice q se basa en ese juego :D
pablohuron - 15/09/09 10:09 am dijo:
eso si deverias de averlo subido en megaupload es mas rapido
pablohuron - 15/09/09 03:09 pm dijo:
amigo los ultimos 3 link no me funcionan :(
los puedes subir denuevo???? porfa
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